대표이사 소개
채경석
누리게임즈 CEO · CTO · 풀스택 게임 개발자
1993년부터 지금까지, 게임에 진심인 개발자.
어려서부터 게임을 좋아했고, 그 즐거움을 직접 만들고 싶어 1993년 개발에 입문했습니다. 다양한 개발 언어와 기술을 익히며 PC·온라인·모바일 게임을 지속적으로 개발해 왔습니다. 지금도 회사의 CEO이자 CTO로서 경영과 기술을 이끌며 직접 개발을 이어가고 있습니다.
누리게임즈가 만든 게임들
카지노와 보드게임부터 퍼즐과 액션까지, 다양한 게임을 만들어 왔습니다.
게임 개발부터 서비스 운영까지
게임 클라이언트와 서버, 데이터베이스부터 서버 관리·운영, 백오피스와 개발 도구까지 아우르는 풀스택 개발 경험을 쌓아 왔습니다. 게임을 만드는 과정뿐 아니라 출시 이후 서비스를 운영하고 개선하는 과정까지 직접 다뤄 왔습니다.
다양한 언어, 하나의 목표
C/C++, PHP, SQL, Java 등 다양한 언어와 기술을 활용해 왔습니다. 필요한 기술을 배우고 직접 구현하며, 더 좋은 게임을 만들기 위한 개발을 계속합니다.
게임과 함께 이어온 개발 여정
SKY TEAM
인생게임, 배드볼, 서치아이 등의 프로그래밍과 공동기획에 참여했습니다.
서버 · 데이터베이스 · 개발 리더십
서치아이 온라인 시리즈의 서버·DB·클라이언트 UI 개발을 담당했습니다. 스카이소프트, 프리챌, 펀그랩에서 개발과 프로젝트 운영 경험을 쌓았습니다.
누리게임즈
PC·온라인 게임의 개발 경험을 바탕으로 모바일 게임과 해외 서비스로 영역을 넓혀 왔습니다.
SKY TEAM 및 이전 회사의 작품은 대표 개인의 개발 경력입니다.
게임의 기반부터 직접 만듭니다
C++ 기반 자체 엔진을 통해 게임 개발에 필요한 공통 기능을 구축해 왔습니다.
누리엔진
NuriEngine네트워크 · 유틸리티 · 그래픽
피망고엔진
PMangoEngine네트워크 · 유틸리티 · 그래픽
개발과 운영을 지원하는 도구
자동 업데이트, 서버 상태 감지, 네트워크 코드 생성 도구 등을 개발하며 반복 작업을 줄이고 게임의 안정적인 운영을 지원해 왔습니다.
개발과 사람을 함께 생각합니다
근거를 바탕으로 판단
기술과 프로젝트의 문제를 분석하고, 동료의 의견을 존중합니다.
오래 유지할 수 있는 기술
유지보수와 개발 효율을 함께 고려하며 개선을 이어갑니다.
자율적으로 몰입하는 환경
서로를 존중하고 좋은 게임을 효율적으로 만들 수 있는 환경을 중요하게 생각합니다.
게임과 프로그램으로 남긴 개발 기록
SKY TEAM 시절의 PC 게임부터 온라인 게임, 게임 실행기와 교육용 교재까지 이어지는 개발 기록입니다. 각 작품의 스크린샷과 참여 내용을 함께 소개합니다.

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

교재 집필 · 프로그래밍개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗

프로그래밍 · 공동기획개발 기록 ↗













이미지를 선택하면 원본 크기로 볼 수 있습니다. 초기 작품의 연도와 역할은 개발 기록을 기준으로 표기했습니다.
SKY TEAM 초기 개발 기록 ↗